
Lightholm
Uma torre de defesa onde cada inimigo tem uma fraqueza e cada torre pode sobre-aquecer. Devagar, queimar ou chocar um inimigo para abrir e depois derrubá-lo. Doze tábuas, quatro tipos de torres, almofadas de elementos, uma árvore de habilidade entre corridas e um modo infinito em cada tábua que bater.











