
BIGGER BANG
3 da manhã. O vizinho está batendo de novo, então você pega um martelo. Cada partida traz relíquias novas que mudam o jeito de bater: ecos, correntes, fogo. Os buracos continuam entre as partidas. Atravesse a parede e o barulho vem de mais longe: prédio, cidade, montanha, planeta, espaço-tempo.











