
Lightholm
Una torre de defensa donde cada enemigo tiene una debilidad y cada torre puede sobrecalentarse. Lenta, quema o choca a un enemigo para abrirlo, y luego derribarlo. Doce tablas, cuatro tipos de torres, almohadillas de elementos, un árbol de habilidad entre carreras, y un modo infinito en cada tabla que golpeas.











